AIRE, AGUA, TIERRA
Tiempo: 15 min
Materiales: una pelota
Participantes: 10 aprox.
Desarrollo: Se forma un circulo con todos los jóvenes, el líder tendrá la pelota y se la pasara a cualquiera, cuando la tire debe mencionar un elemento (Aire, Agua o Tierra) el que atrape la pelota debe mencionar un animal que pertenezca al elemento que mencionaron ejemplo. (Agua: tiburón) y pasársela a otro diciendo un elemento antes que la atrape el otro participante, no se vale repetir animales y debe responderse rápido, los que pierden van saliendo hasta elegir al ganador.
A JUGAR
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